¿Quieres jugar?

  ¡Hola! Somos un estudio de diseño especializado en juego   
  desde el arte y la innovación. Sabemos que, en un mundo de
    
  experiencias estandarizadas y previsibles, el juego crea    
  ámbitos de libertad, conexión y memoria.   

 
Jugamos… y sabemos cómo hacer jugar.    
Hola. Somos un estudio de diseño especializado en juego desde el arte y la innovación. Sabemos que, en un mundo de experiencias estandarizadas y previsibles, el juego crea ámbitos de libertad, conexión y memoria.
Jugamos… y sabemos cómo hacer jugar.    
  Trabajamos de forma metódica y    
  transversal entre disciplinas para  
  despertar la curiosidad.  
  Nuestro desafío: ir más allá  
  de la novedad como apariencia.  
Pulsa el punto rojo
  Pensamos haciendo, uniendo  
  imaginación conceptual, oficio y  
  precisión material. Porque las ideas  
  adquieren sentido cuando pueden  
  hacerse realidad.    
Solo un poquito más
  Las ideas audaces necesitan más que  
  imaginación. Aportamos implicación directa y  
  experiencia en realización, moldeadas por  
  colaboraciones del más alto nivel.  
Jugar crea recuerdos
a través del cuerpo.
¡Genial!
Ahora haz clic en la  estrella 
  Creamos diseños hechos a medida que  
  calan hondo mientras activan lugares,  
  contextos e historias que los rodean.      
¡Muy bien!
¿Podrías multiplicar?
  Desde la planificación inicial hasta el  
  detalle, pensamos estratégicamente  
  para convertir objetivos y condiciones  
  particulares en posibilidades de  
  juego.    
¡Increíble!
Hora de ¿Relajarse?
COLECCIONES

Rojo (paisaje de juego rojo)

Convertir un color en participación, tiempo compartido y memoria pública.

COLECCIONES

Blanco (White)

Blanco sobre blanco. El diseño dejó de ser observado y empezó a ser habitado.

COLECCIONES

SPARK

La madera y el fuego convierten el aprendizaje colectivo en un recuerdo imborrable.

COLECCIONES

Bruma (Fog)

Llevar movimiento, ruido y juego compartido al corazón de una institución cultural.

COLECCIONES

Bubble House ® / LDF

Valor de juego e innovación estructural para playgrounds alrededor del mundo.

COLECCIONES

NY Design Week

El juego como toma de posición en la escena del diseño internacional.

COLECCIONES

Rojo (paisaje de juego rojo)

Convertir un color en participación, tiempo compartido y memoria pública.

COLECCIONES

Blanco (White)

Blanco sobre blanco. El diseño dejó de ser observado y empezó a ser habitado.

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La madera y el fuego convierten el aprendizaje colectivo en un recuerdo imborrable.

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Bruma (Fog)

Llevar movimiento, ruido y juego compartido al corazón de una institución cultural.

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Valor de juego e innovación estructural para playgrounds alrededor del mundo.

COLECCIONES

NY Design Week

El juego como toma de posición en la escena del diseño internacional.

ESTUDIO

En Leticia Paschetta Studio abordamos el juego como una experiencia espacial, cultural y social. No como una categoría de productos o como etapa de la infancia. Juego es un campo con profundidad, complejidad y potencial creativo propios.

Nuestro trabajo se mueve entre escalas y contextos, desde espacios de juego y equipamientos escultóricos hasta instalaciones artísticas, proyectos a medida y diseño estratégico. Abordamos cada encargo como una situación específica, definida por el lugar, las personas, las restricciones y las posibilidades.

Creamos con curiosidad y precisión, aprendiendo rápidamente de cada condición y requerimiento, y desarrollando proyectos desde el concepto y la estrategia hasta la implementación. Para nosotros imaginación y realización no son etapas separadas: la forma cobra sentido en tanto puede ser materializada.

Somos arquitectos, diseñadores, docentes e investigadores en diseño estructural, con una práctica formada por muchos campos. Este recorrido inusualmente diverso nos permite reunir intuición y rigor, libertad y control, juego libre y claridad técnica.

Somos Design Partners de Richter Spielgeräte gmbh. Esta alianza de largo plazo lleva nuestro trabajo tanto a equipamientos de catálogo como a proyectos únicos emblemáticos dentro de una de las culturas de calidad, artesanía y juego más exigentes del mundo.

¡Amamos el juego! Es el centro de nuestro trabajo: una forma de crear libertad, intensidad, conexión y memoria a través del espacio.

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JOSÉ CAVALLERO

José Cavallero trabaja a partir de una profunda curiosidad por entender cómo las cosas funcionan, toman forma y se sostienen. Su enfoque pone la imaginación espacial en contacto con la estructura, la geometría, la construcción y el detalle. Diseña a través de sistemas y decisiones materiales, convirtiendo ideas complejas en planteos claros y construibles con capacidad de sorprender.

LETICIA PASCHETTA

Leticia Paschetta explora el juego como una forma de crear libertad a través del espacio. Su trabajo se mueve entre arte, diseño y experimentación material, dando forma a atmósferas inmersivas que invitan a la curiosidad, el movimiento y la interacción. Le interesa especialmente la forma en que los cuerpos se encuentran con su entorno y cómo las formas, las texturas y diversas situaciones pueden abrir modos inesperados de estar, descubrir y jugar.

PREMIOS Y RECONOCIMIENTOS

¿Quieres jugar?
Cada lugar esconde algo que está a punto de suceder.
No necesitamos descripciones precisas.
Solo un territorio, un lugar, una pregunta o un desafío...
...
¡Y vamos a jugar!
COLECCIONES

Rojo (paisaje de juego rojo)

¿Cómo podríamos explicar el color rojo a alguien que no ve?
¿A qué sabe, cómo suena o cómo huele el rojo?

El Centro Cultural Viejo Mercado necesitaba transformar un espacio anónimo, completamente blanco, de 70 metros de largo, y crear un vínculo activo entre la institución y su comunidad.

Elegimos el rojo como único recurso: una forma de reducir el contraste entre colores y activar la percepción más allá de lo visual. El proyecto comenzó a partir de preguntas desafiantes: ¿Cómo podríamos explicarle el rojo a una persona que no puede ver? ¿A qué sabe, cómo suena o cómo huele el rojo?

Creamos una secuencia de siete espacios de juego donde el rojo se convirtió en un campo de acción: video e imagen, movimiento, exploración táctil, lectura, teatro, disfraces, arte y juego para la primera infancia. Un entorno inmersivo invitaba a los visitantes a moverse, esconderse, deslizarse, imaginar, actuar y crear.

El resultado fue una experiencia completa de juego en rojo. Niños y adultos jugaron y participaron juntos, ampliando el tiempo de permanencia en el centro y convirtiendo cada visita en una experiencia cultural más activa y abierta. Para el centro supuso una propuesta distintiva: accesible, visualmente potente y memorable sin depender solo de la imagen.

COLECCIONES

Blanco (White)

¿Cómo podríamos explicar el color rojo a alguien que no ve?
¿A qué sabe, cómo suena o cómo huele el rojo?

Invitado por Disseny Hub Barcelona para crear el Pabellón Argentino de la Barcelona Design Week 2019, LPStudio desarrolló una instalación para un contexto expositivo donde normalmente se espera que los visitantes miren y permanezcan a distancia. El desafío no era diseñar para niños, sino invitar al público del diseño a una forma más activa y significativa de habitar una exposición.

La estrategia fue simple: blanco sobre blanco. Al eliminar el contraste, la instalación desplazó la atención de la imagen hacia la acción. Estructuras ligeras, tejidos superpuestos y elementos blandos crearon un paisaje abierto para hamacarse, cruzar, esconderse y explorar. El juego completó el ámbito al dando vida.

Durante la exposición, los visitantes no se comportaron como espectadores convencionales. Ejecutivos del diseño dudaban antes de entrar, parejas se abrazaban dentro de la instalación y otras personas jugaban al escondite. Lo que surgió no fue una muestra estática, sino un entorno vibrante, definido por la espontaneidad y la participación.

Blanco fue una de las instalaciones más dinámicas de aquella edición: un espacio que reemplazó la contemplación por la presencia y transformó un entorno de apariencia museística en algo lúdico y profundamente humano.

COLECCIONES

Chispa

¿Pueden los eventos participativos ser atractivos, verdaderamente formativos y memorables?

Chispa respondió a este desafío convirtiendo un workshop de diseño y construcción de una semana en una experiencia interpersonal y formativa integral.

LPStudio desarrolló al mismo tiempo un proyecto innovador y un proceso integral de aprendizaje a través de la construcción. Los participantes trabajaron a partir de un sistema material real, un plazo limitado y un objetivo colectivo. Toda la instalación se basó en un único recurso —piezas de madera de 2” x 2”— y un único corte repetido a 60 grados, generando una estructura espacial modular de máximo volumen y mínimo material.

Reglas simples permitieron conectar diseño, estructura, producción y montaje, a través del trabajo directo con las manos, de la toma de decisiones y la coordinación del grupo. El aprendizaje maduró enlazado con el crecimiento de una experiencia humana y compartida.

Por la noche, la estructura reveló todo su valor. A modo de evocación ancestral, fuego y madera crearon un lugar magnético para silencio, canciones e inolvidables encuentros bajo la luna llena.

COLECCIONES

Bruma (Fog)

¿Cómo podríamos explicar el color rojo a alguien que no ve?
¿A qué sabe, cómo suena o cómo huele el rojo?

Después de dos ediciones de Blanco, Azkuna Zentroa invitó a LPStudio a desarrollar un nuevo programa de Navidad para familias, alineado con los estándares internacionales de uno de los principales centros culturales de País Vasco y España.

El lugar elegido fue la Galería Mediateka: un espacio interior gris, sin luz natural, más adecuado para exposiciones de arte que para el desarrollo de actividades. Decidimos crear un paisaje inmersivo con una interioridad propia. Bruma se compuso a partir de límites difusos, estructuras blandas, elementos suspendidos y atmósferas superpuestas.

La niebla se convirtió en el hilo conceptual: una experiencia de incertidumbre e imaginación, pero también un tema de múltiples capas conectado con ecosistemas, agua, literatura y memoria. Los visitantes no “observaban” una instalación; se escondían, saltaban, leían cuentos, gritaban, descubrían e inventaban formas sorprendentes de habitarla.

Fue una instalación desafiante, resignificó por completo la Mediateka, borrando la frontera entre “cultura seria” y vida. El contenedor cultural se convirtió en un lugar vivo, donde niños y adultos llevaron movimiento, ruido, intensidad y juego compartido al corazón de la institución.

COLECCIONES

Bubble House ®

¿Cómo podríamos explicar el color rojo a alguien que no ve?
¿A qué sabe, cómo suena o cómo huele el rojo?

Primer producto desarrollado por LPStudio junto a Richter Spielgeräte, líder a nivel mundial en diseño y fabricación de playgrounds, Bubble House es el fruto de un trabajo profundo de investigación en estructuras del equipo de LPStudio, maximización del valor de juego y excelencia en el proceso de producción.

Bajo el concepto de máximo volumen y mínimo material, una estructura liviana y suspendida crea la sensación de flotar. Los asientos, ubicados a distintas alturas y conectados por un sistema tensado, ofrecen múltiples formas de trepar, descansar, encontrarse y observar. Con recursos mínimos, Bubble House genera un entorno lúdico singular: interior y exterior, activo y calmo, individual y colectivo.

Un concepto espacial y estructural innovador se convierte así en un producto de juego certificado y con alcance internacional. Durante su presentación pública en el London Design Festival 2022, su sola presencia funcionó como un imán de actividad y juego para muchos adultos en el parque de la Residencia del Embajador Argentino. Hoy forma parte de numerosos playgrounds alrededor del mundo.

COLECCIONES

New York by Design 2023

¿Cómo podríamos explicar el color rojo a alguien que no ve?
¿A qué sabe, cómo suena o cómo huele el rojo?

La exposición de Leticia Paschetta en New York by Design 2023 presentó el universo creativo de LPStudio, reuniendo proyectos realizados, prototipos, conceptos en desarrollo y líneas de investigación abiertas.

Con el apoyo de APE Studio y Richter Spielgeräte, la muestra situó a Leticia Paschetta y LPStudio dentro de una red internacional vinculada al diseño, el juego y la innovación espacial.

La exposición propuso un recorrido curado por la forma de trabajo del estudio: el juego como investigación, exploración material, innovación espacial y experiencia cultural. Presentó un cuerpo de trabajo donde proyectos construidos, piezas experimentales y conceptos futuros forman parte de un mismo campo creativo.

La muestra también incorporó el juego como experiencia viva a través de un workshop interactivo con niños. Al igual que otras acciones paralelas como El árbol que ganaba hojas en lugar de perderlas en Jugar en Rojo, o el catálogo ¿Quieres jugar?, desarrollado junto a Sole Grossi y reconocido editorialmente con el Sello de Buen Diseño Argentino, estas iniciativas amplían el campo de reflexión del estudio.

Instalaciones, objetos, publicaciones, acciones participativas y narrativas espaciales donde el juego se convierte en un posicionamiento; una forma de pensar, comunicar y producir cultura.